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 The Sniper War II (28 de Julio)

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Corocottas



Cantidad de envíos : 18
Fecha de inscripción : 08/11/2012

MensajeTema: The Sniper War II (28 de Julio)   Jue Jul 04, 2013 6:06 pm



Muy buenas, Airsoft Corocotas Cantabria tiene el placer de invitaros a:

The Sniper War II

Fecha: 28 de Julio
Campo: Arija.
Lugar y hora de quedada: A las 9 en la gasolinera de Repsol, salida 133, autovía a la Meseta, en Reinosa. (Si alguna asociación desea subir por el puerto de El Escudo que me lo comunique por MP para quedar en otro sitio)
Tipo: Buscar objetivos y eliminar a todos los rivales al menos una vez.
Máximo: 40 participantes repartidos en 20 binomios.

Restricción especial: Solo miembros de asociaciones por ahora, no se permiten libres.

Los miembros de asociaciones sin seguro propio que deseen jugar, deberán mandar un MP a Geniun con sus datos personales (Lo de siempre, Nick, Nombre y apellidos, DNI, Fecha de nacimiento y dirección) e ingresar 4 euros por jugador en la cuenta de la asociación:
Asociación Airsoft Corocottas Cantabria
BBVA 0182-0098-02-0201531771
Indicando en el concepto del ingreso “(nick) Sniper”. Muy importante hacerlo así, no hace falta poner la fecha ni nada más, para que los ingresos queden bien reflejados. “(nick) Sniper”..
Si una asociación quiere hacer el ingreso de todos o varios de sus asistentes a la vez, que pongan “(asociación) Sniper” y me manden un MP con la lista de jugadores que realizan dicho ingreso.
El plazo para apuntarse para quienes tengan que contratar el seguro finaliza el martes 23 a las 23:59h

Acceso al post en nuestro foro: http://www.airsoftcorocottascantabria.com/foro/viewtopic.php?f=17&p=22086#p22086

Normas de la partida:
Misión:
Los binomios (compuestos de tirador y observador) recibirán un mapa y una hoja de misión y deberán moverse por el campo en busca de los objetivos señalados en el mapa y anotar en el lugar correspondiente de su hoja de misión la información de dicho punto que estará en un sobre al pie de la bandera que lo señaliza, dicho sobre deberá dejarse en su sitio tal y como se encontró (esto se explicará mas tarde).
Mientras recorran el campo podrán eliminar a cuantos binomios se encuentren en su camino y anotarlo también en el lugar correspondiente de su hoja de misión donde escribirán el nombre del binomio que acaban de eliminar y la hora a la que lo hicieron. Para esto, el sniper del binomio eliminado dirá en voz alta su nick para que el otro binomio pueda anotarlo. SOLO SE PODRÁ ESCRIBIR UNA VEZ EL NOMBRE DE CADA BINOMIO!!!!

Eliminación de un binomio. Existen cuatro tipos de binomio y por lo tanto cuatro formas de eliminar:

Cerrojo - Cerrojo: Hay que eliminar a los dos miembros

Cerrojo – Sniper eléctrico: Hay que eliminar al de cerrojo como mínimo.

Cerrojo - AEG: Hay que eliminar al sniper como mínimo

Sniper eléctrico – AEG: Hay que eliminar a uno de los dos miembros.


Cuando un binomio es eliminado, el sniper deberá decir en voz alta su nick para que el otro binomio pueda apuntarlo. Tras esto, el binomio se quedará en el sitio durante 5 minutos antes de poder volver al juego.

Reglas de confrontación:
Al haber tantos equipos distintos, es más que probable que se encuentren varios binomios al mismo tiempo. Cuando se dé esta situación, procurad no tirar a los que ya han sido eliminados y no anotéis los nicks de snipers que hayan sido eliminados por otros binomios. Se puede atacar a cuantos binomios se desee al mismo tiempo, pero los binomios eliminados solo dirán su nick una vez.

Objetivos:
Para capturar un objetivo hay que llegar hasta la bandera que lo señaliza, abrir el sobre que estará al pie de la misma y anotar la palabra que contiene en la hoja de misión, tras esto dejaremos el sobre TAL Y COMO ESTABA!!!!! Y continuaremos nuestro camino hacia el siguiente objetivo.

Para ganar la partida hay que encontrar los objetivos y eliminar a todos los demás binomios al menos una vez. Si al finalizar la partida no se han conseguido dichos objetivos, ganará el binomio que más cerca haya estado de conseguirlo.

Equipamiento permitido:

Tirador: Marcadora de cerrojo hasta 550fps o marcadora de sniper eléctrico hasta 450fps con el selector de tiro automático deshabilitado.
Observador: Marcadora de cerrojo hasta 550fps o marcadora de sniper eléctrico hasta 450fps con el selector de tiro automático deshabilitado, o marcadora de asalto hasta 350fps.

Equipamiento obligatorio:
- Marcadora secundaria (escopeta, pistola, etc.)
- Gafas protectoras cerradas. Se recomienda el uso de protección facial.
- Bolígrafo o lápiz para anotar en la hoja de misión.
- Cargadores "REAL, LOW O MID-CAP" única y exclusivamente!!!!!! Los sniper eléctricos solo podrán disparar en semiautomático y sólo 2 bolas por vez.
- No se permitirá fumar en todo el terreno de juego, salvo en la zona de aparcamiento y dentro del propio vehículo.
- Si fuera necesario hacer algún disparo de prueba, siempre se hará dentro del campo de juego y en un lugar marcado por la organización.
- Las bolas usadas siempre serán biodegradables para respetar en todo momento el medio ambiente.
- Cualquier conducta violenta o antideportiva podrá ser motivo de expulsión del terreno de juego por parte de la organización.
- Cualquier discrepancia con un árbitro por parte de un jugador se discutirá siempre que haya acabado la partida y siempre fuera del terreno de juego.
- Es obligatorio respetar en todo momento las distancias mínimas que establece Corocottas. Especialmente los snipers.

Os esperamos.

Un saludo.
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Corocottas



Cantidad de envíos : 18
Fecha de inscripción : 08/11/2012

MensajeTema: Re: The Sniper War II (28 de Julio)   Lun Jul 15, 2013 6:40 pm

Se abre el acceso a libres. Cualquier binomio que desee jugar puede apuntarse sin necesidad de pertenecer a una asociación.
Aunque deberán mandar un MP a geniun con los datos y hacer el ingreso para el seguro.

Y se amplía el plazo de inscripción un día más, hasta el miércoles 24 a las 23:59

Se recuerda que la partida no se parará para comer, de modo que llevad comida y sobre todo agua, podréis dejarlo en la zona fría si no queréis cargar con ello.

Un saludo.
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